CDL 68 – Maison de Xandion La Malice, Nestor La Paluche & Ingrid Pourmoul

Une modeste maison située dans un quartier populaire d’Ombrecité, regroupant trois occupants aux personnalités aussi différentes que complémentaires. Xandion, le jeune voleur espiègle ; Nestor, le bûcheron jovial ; et Ingrid, l’ouvrière agricole au caractère bien trempé, cohabitent dans un espace où règnent à la fois le désordre, la discipline et une camaraderie improbable.

Ce lieu est un microcosme des tensions et des alliances qui façonnent la vie à Ombrecité.

La tension entre l’attitude désinvolte de Xandion et la rigueur d’Ingrid est une source fréquente de disputes, souvent arbitrées par Nestor. Cependant, une loyauté implicite unit ces trois personnages, créant des moments de solidarité surprenants.

Il s’agiy d’une bâtisse discrète en pierre grise et bois, typique des habitations ouvrières d’Ombrecité. Les murs montrent des signes d’usure et de réparations faites à la hâte, souvent par les mains expertes de Nestor. La porte, légèrement de travers, porte des marques de coups (peut-être une tentative de crochetage de Xandion) et une poignée en fer forgé usée par le temps.

Un petit potager terreux, entretenu par Ingrid, occupe le coin gauche de la façade, tandis que des bûches bien empilées signalent la présence d’un bûcheron.

L’intérieur de la maison est modeste mais fonctionnel, chaque coin reflétant un peu de la personnalité de ses habitants :

  • Salon commun : Une grande table en bois brut fabriquée par Nestor domine la pièce principale. Autour, des chaises dépareillées servent aux repas et aux discussions. Sur un mur, des outils agricoles côtoient des croquis mal organisés et des objets volés par Xandion. Une cheminée en pierre chauffe la pièce et sert également à cuisiner.
  • Coin d’Ingrid : Propre et ordonné, avec des bocaux de graines, des outils agricoles soigneusement alignés et un fauteuil usé mais robuste. Un petit tabouret porte un panier à tricoter, une rare indulgence pour elle.
  • Espace de Xandion : Un désordre apparent où se mêlent vêtements froissés, outils de crochetage, bibelots volés et croquis griffonnés à la va-vite. Une vieille carte de la ville est punaisée au mur, annotée de chemins et de raccourcis connus de lui seul.
  • Coin de Nestor : Simple mais accueillant, avec un lit massif et une chaise rustique près de la cheminée. Une hache bien entretenue est posée dans un coin, et un tablier de cuir pend à un crochet.

Ambiance générale : Chaleureuse mais parfois tendue, mêlant convivialité et différences de caractères.

  • Odeurs : Mélange de bois brûlé, de terre fraîche, de cuir usé et parfois de soupe mijotée.
  • Sons ambiants : Craquements de la maison, rire sonore de Nestor, bougonnements d’Ingrid, et bruits furtifs de Xandion qui fouille dans ses affaires.

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