Résidence partagée par deux cousins, Ravard Astre-Rond, jeune chasseur fougueux, et Nypion Astre-Rond, devineur théâtral et charismatique.
Il s’agit d’une bâtisse modeste située à proximité des rives de la Goulue. Construite en bois clair et en pierre brute, la maison semble à la fois simple et accueillante. Une cheminée en pierre s’élève au-dessus du toit incliné, dégageant souvent une fine fumée, signe d’une activité régulière à l’intérieur.
Un petit porche en bois, légèrement penché, est agrémenté de quelques paniers contenant des provisions ou des trophées de chasse, comme des bois de cerfs ou des peaux tannées. Un arc accompagné d’un carquois repose toujours contre le mur près de la porte, témoignage du quotidien de Ravard. À côté, une petite lanterne suspendue diffuse une lumière vacillante lorsque la nuit tombe, guidant les visiteurs vers cet endroit singulier.
À l’intérieur, la maison est divisée en deux espaces bien distincts, reflétant les personnalités contrastées des deux occupants. La pièce principale est à la fois rustique et vivante, dominée par une grande table en bois usé où s’empilent des cartes forestières, des flèches en cours de fabrication, et des objets liés aux arts divinatoires. Sur l’un des murs, des étagères contiennent des reliques, des livres anciens, et des fioles mystérieuses, appartenant à Nypion.
Une petite alcôve est dédiée aux activités de devin : un rideau épais en sépare l’accès, et une table circulaire ornée de bougies, de cristaux, et de cartes de tarot repose en son centre.
Ce coin contraste avec le reste de la maison par son ambiance mystique et soignée, plongeant immédiatement ceux qui y entrent dans l’univers dramatique de Nypion.
Dans un autre coin de la pièce, un espace plus désordonné témoigne de la fougue de Ravard : des bottes pleines de boue, des équipements de chasse, et des trophées sont éparpillés sans grand souci de rangement. La maison est donc un mélange curieux de rigueur théâtrale et de chaos juvénile.
Ambiance : Dynamique et éclectique, oscillant entre énergie brute et calme mystique.
- Visuel : Une maison modeste mais vivante, remplie de détails reflétant les personnalités opposées des cousins : d’un côté, un désordre lié à la chasse ; de l’autre, une organisation soignée empreinte de mystère.
- Sonorités : Le crépitement du feu de cheminée, les bruits métalliques des outils de Ravard, et parfois la voix douce mais dramatique de Nypion récitant une prédiction.
- Odeurs : Mélange de cuir tanné, d’herbes séchées, et d’un léger parfum d’encens brûlé utilisé par Nypion.