CDL 14 – Bibliothèque

Nichée dans un recoin paisible d’Ombrecité, loin des bruits assourdissants du marché et des pas pressés des gardes, la Bibliothèque est un havre de tranquillité. La bâtisse, en pierre ancienne et couverte de lierre, dégage une aura de sagesse intemporelle. Sa façade austère est adoucie par de petites fenêtres aux vitraux poussiéreux qui filtrent une lumière tamisée, donnant à l’intérieur une atmosphère feutrée.

La grande porte de bois, ornée de ferrures délicatement sculptées, s’ouvre sur une salle principale impressionnante. Des étagères massives, taillées dans un bois sombre et patiné par les siècles, s’élèvent jusqu’au plafond voûté. Elles sont remplies de manuscrits reliés de cuir, de parchemins enroulés, et de livres aux couvertures colorées mais ternies par le temps. Une échelle sur rails permet d’accéder aux rayonnages les plus hauts, où reposent les œuvres les plus anciennes et parfois les plus mystérieuses.

Le sol en pierre est parsemé de tapis usés qui étouffent les bruits de pas, et des tables de lecture en bois massif, couvertes de chandeliers, sont disposées en cercle autour d’un grand globe terrestre orné d’inscriptions anciennes. Les bougies vacillantes projettent des ombres dansantes sur les murs, accentuant l’atmosphère mystique du lieu.

Un coin reculé, presque dissimulé derrière un rideau de velours sombre, abrite une collection restreinte mais précieuse de textes interdits et de grimoires magiques.

Nissa Foloeil, la bibliothécaire, veille jalousement sur ces ouvrages, n’autorisant leur consultation qu’à ceux qu’elle juge dignes et capables d’en comprendre les dangers.

Nissa est une figure clé dans les intrigues d’Ombrecité. Consultée en secret pour ses connaissances des textes interdits, elle joue un rôle ambigu dans les luttes de pouvoir de la ville.

Elle navigue habilement entre sa loyauté envers la préservation du savoir et sa prudence face aux autorités de Lord Maldrake. Bien qu’elle ne prenne jamais ouvertement parti, ses conseils sibyllins peuvent influencer discrètement les événements.

Ambiance :

  • Visuel : Un labyrinthe d’étagères chargées de livres anciens, des chandelles vacillantes, et des murs ornés de fresques représentant des scènes de légendes.
  • Sonorités : Le doux chuchotement des pages tournées, le craquement occasionnel d’un parquet ancien, et parfois le grattement d’une plume sur du papier.
  • Odeurs : Parfum de vieux parchemins, de cuir vieilli, et d’un soupçon de cire fondue.
  • Atmosphère : Mystique et apaisante, mais aussi légèrement intimidante, comme si chaque recoin recelait des secrets inavoués.

Impressions des visiteurs :

  • Pour les curieux : Un lieu fascinant, rempli de promesses de découvertes et d’histoires oubliées.
  • Pour les érudits : Un trésor inestimable où chaque livre est une fenêtre sur un autre temps.
  • Pour les ambitieux : Un sanctuaire énigmatique où chaque réponse semble cacher une nouvelle question.

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