Nichée dans une ruelle discrète du quartier intermédiaire d’Ombrecité, la maison de Kelvorn Main-Noire se distingue par sa sobriété et son apparence volontairement anodine.
Construite en pierre grise, avec des volets en bois simple et une porte sans ornements, elle semble se fondre dans le paysage urbain, parfaitement adaptée au besoin de son propriétaire de passer inaperçu. À première vue, rien ne trahit la véritable nature de l’homme qui y réside : un maître-espion entouré de secrets.
Extérieur
La façade de la maison est terne, presque austère, mais impeccablement entretenue. Une lanterne discrète éclaire la porte d’entrée, suffisamment pour permettre une approche en toute sécurité, mais sans attirer l’attention. L’absence de décoration ou d’éléments personnels reflète le caractère pragmatique de Kelvorn. Un observateur attentif pourrait cependant noter des détails révélateurs : une serrure renforcée, des fenêtres placées stratégiquement pour offrir une vue dégagée sur la rue, et une légère trace d’usure sur le seuil, témoignant des nombreuses allées et venues.
Intérieur
En entrant, l’atmosphère change radicalement. L’intérieur, bien que toujours sobre, est méticuleusement organisé pour maximiser la fonctionnalité. Les murs sont recouverts de boiseries sombres, insonorisant efficacement les pièces et créant une ambiance feutrée. Une faible lumière, produite par des lanternes à huile soigneusement placées, éclaire l’espace juste assez pour permettre de se déplacer sans être vu depuis l’extérieur.
Le salon : Cette pièce principale est à la fois un espace de travail et un lieu de détente spartiate. Un bureau en bois massif, couvert de parchemins, de cartes et de documents codés, occupe une place centrale. À côté, une étagère contient des livres sur l’histoire, la stratégie militaire, et les cultures locales, ainsi que des volumes en elfique. Une chaise en cuir et un tapis usé ajoutent une touche de confort minimaliste. Dans un coin, une cheminée souvent éteinte dégage une légère odeur de cendre froide, renforçant l’ambiance discrète et sérieuse.
La chambre : Petite et dépouillée, la chambre de Kelvorn est meublée uniquement d’un lit simple, d’un coffre verrouillé et d’une armoire sobre contenant des vêtements fonctionnels. Une lame courte, soigneusement cachée sous le matelas, est un signe de sa constante vigilance.
La salle des secrets : Derrière une porte dissimulée dans une armoire se trouve une pièce secrète, véritable cœur de l’activité de Kelvorn. Ici, des cartes détaillées d’Ombrecité et de ses environs recouvrent les murs, avec des annotations précises indiquant des emplacements stratégiques, des cachettes et des itinéraires d’infiltration. Une table centrale est équipée de fioles d’encre, de plumes, et d’un codeur mécanique rudimentaire mais efficace. Des dossiers soigneusement classés contiennent des informations sur les alliés, les ennemis, et les faiblesses exploitables de diverses figures influentes. Une trappe dans le sol mène à un réseau de tunnels qui permettent de quitter la maison discrètement en cas de danger.
Ambiance
L’atmosphère de la maison est à l’image de son occupant : calme, méthodique, et empreinte de mystère. Le silence y règne en maître, brisé seulement par le bruit feutré des pas ou le grattement d’une plume sur le papier. Une légère odeur de parchemin vieilli et de cire d’abeille flotte dans l’air, trahissant les longues heures passées à écrire et étudier. La lumière tamisée et les ombres mouvantes donnent l’impression que chaque recoin pourrait cacher un secret ou une présence invisible.
La maison de Kelvorn est une forteresse mentale et physique où il orchestre ses intrigues, élabore ses plans, et cultive ses ambiguïtés morales. Pourtant, malgré les précautions prises, elle reflète aussi la solitude d’un homme constamment en alerte, partagé entre sa loyauté envers Maldrake et son héritage elfique. Ce sanctuaire, à la fois refuge et prison, est un lieu où Kelvorn peut retirer son masque de maître-espion, mais où il est également le plus exposé à ses propres doutes et conflits internes.