CDL 64 – Maison de Kral Gros-Poing

La maison de Kral Gros-Poing, un orc ouvrier agricole, se situe en périphérie d’Ombrecité, près des champs qu’il cultive avec soin.

Ce lieu modeste mais accueillant est le reflet de son propriétaire : simple, solide et marqué par un profond respect pour la terre et ceux qui la travaillent. La maison de Kral est un point de ralliement pour les jeunes ouvriers agricoles cherchant conseils et soutien.

La maison est une structure simple faite de bois et de pierre locale, construite pour résister aux rigueurs du climat. Les murs en pierre brute, légèrement moussus, sont renforcés par des poutres de chêne massif. Le toit est en tuiles d’ardoise, certaines fissurées mais soigneusement réparées.

Devant la maison, un petit potager s’étend, avec des rangées bien alignées de légumes robustes. Un vieux banc en bois, visiblement souvent utilisé, est posé près de la porte, un endroit où Kral aime s’asseoir pour surveiller les champs.

L’intérieur est simple mais chaleureux, dominé par des meubles faits main et des matériaux naturels.

Une grande table en bois massif occupe le centre de la pièce principale, entourée de bancs usés mais solides. Les murs sont ornés d’outils agricoles bien entretenus et de quelques trophées de chasse modestes. Une cheminée imposante chauffe la pièce, et son manteau est décoré de figurines en bois sculptées à la main.

L’endroit est impeccablement ordonné, signe de la discipline de Kral, mais il respire également la vie, avec des bottes boueuses près de la porte et des sacs de graines empilés dans un coin.

Ambiance générale : Paisible et rassurante, marquée par une simplicité rustique et un sentiment d’ancrage.

  • Odeurs : Un mélange de bois brûlé, de terre fraîche et de légumes récoltés.
  • Sons ambiants : Le craquement du bois dans la cheminée, le souffle du vent passant par les champs, et parfois le chant lointain d’un ouvrier agricole.

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